понедельник, 30 июня 2014 г.

Президент Rockstar North приобрел церковь в Эдинбурге

Лесли Бензис, президент шотландского филиала Rockstar Games, выкупил здание церкви Святого Стефана, расположенное в центре Эдинбурга, сообщает издание Edinburgh Evening News.

Представитель Бензиса заявил, что покупка носит исключительно благотворительный характер, а цель его клиента — сохранение исторического здания для горожан и общины.

Церковь Святого Стефана построена в 20-х годах XIX века. В последнее время церковь приобрела популярность благодаря ежегодному летнему фестивалю искусств. По информации журналистов, новый владелец спас историческое здание от превращения в ресторанный комплекс или многоквартирный дом.


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts — удивительное мультяшное приключение про Первую мировую войну. Красивая и сильная игра с захватывающим сюжетом, которая, к тому же, будет интересна и тем, кто просто интересуется историей. Подробности — в нашей рецензии.

«Сочетание почти документального сюжета и мультяшной подачи создает в Valiant Hearts интересный контраст. Трагедия и смех идут в игре рука об руку, и от этого как забавные, так и драматичные моменты воспринимаются гораздо острее: когда не знаешь, чего ждать в следующую секунду, мозги просто не успевают привыкнуть ни к тому, ни к другому».


пятница, 27 июня 2014 г.

Два дополнения к Titanfall появятся в течение этого года

Масштабные платные дополнения для онлайн-шутера Titanfall выйдут в сентябре и декабре, рассказал Винс Зампелла в интервью британскому порталу Computer and Video Games. Кроме того, он подтвердил, что в разработке находится несколько бесплатных дополнений, содержащих новые игровые режимы, наборы озвучки и эмблемы для Титанов.

О цене и содержимом грядущих платных дополнений для Titanfall пока нет информации, но первое такое дополнение, "Экспедиция", стоило 499 рублей и включало три новые карты — «Стоки», «Болота» и «Военные игры».

Titanfall — научно-фантастический сетевой шутер, в котором две команды игроков сражаются друг с другом, используя титанов — гигантских боевых роботов, обладающих невероятной огневой мощью.


Советские самолеты стали самыми популярными в War Thunder

По информации компании Gaijin Entertainment, самым популярным самолетом в военной онлайн-игре War Thunder оказался советский истребитель «И-16 тип 18». Кроме того, советские самолеты лидируют по числу моделей, представленных в игре — 91 машина против 68 у занимающей второе место Германии. А вот в числе аутсайдеров австралийский бомбардировщик Wirraway, а также Франция, которая представлена двумя моделями самолетов (находятся в английской ветке).

Несмотря на популярность И-16, сбивают его не так уж часто — лидером по этому показателю является немецкий штурмовик Hs. 129B-3. Самый же крепкий — японский бомбардировщик G8N Renzan.

Наконец, последняя важная цифра в War Thunder — это число игроков. После выхода дополнения Ground Forces, игра поставила новый рекорд — семь миллионов пользователей.


четверг, 26 июня 2014 г.

Мобильная The Banner Saga и другие новости дня

The Banner Saga выйдет на мобильных устройствах, рынок видеоигр вырастет до 100 миллиардов к 2018 году, а владельцы Android совсем скоро смогут насладиться графикой уровня современных PC.

  • Stoic планирует выпустить The Banner SagaThe Banner Saga на планшетах под управлением iOS и Android до конца этого лета. Цена и прочие подробности пока неизвестны.
  • По данным агентства DFC Intelligence в 2018 году доходы игровой индустрии превысят 100 миллиардов долларов. Локомотивом роста станут мобильные игры, которые к указанному году будут занимать около 30 процентов рынка.
  • На конференции Google I/O были раскрыты первые подробности следующей Android. Разработчики обещают, что в новой версии ОС игровая графика достигнет уровня современных персональных компьютеров.
  • Мы опубликовали рецензию на гоночный симулятор Grid: Autosport.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Семилетняя китаянка чуть не убила себя, думая, что у нее есть «вторая жизнь»

Газета Wen Wei Po рассказала о семилетней девочке из Гонконга, которая совершила попытку самоубийства, так как была уверена, что возродится после смерти. Девочка была поклонницей компьютерных игр, и видела, что аналогичное случается с игровыми героями после их смерти.

Журналисты отмечают, что увлечение играми не стало первопричиной поведения ребенка. Девочка испытывала огромное давление со стороны родителей, которые были недовольны ее достаточно средними оценками в школе. Поэтому ребенок и решил убить себя, рассчитывая, что в «новом матче» ситуация сложится куда лучше.

Полиция не раскрывает подробности поступка ребенка. Известно лишь, что попытка суицида не закончилась успехом и девочка осталась жива.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную аркаду Sky Force 2014

Sky Force 2014 — образцовый шутер, на полную мощность использующий возможности современных смартфонов. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Разработчики блестяще пользуются классическими приемами из социальных или условно бесплатных игр. Каждое прохождение этапа оценивается по четырем критериям: количество уничтоженных врагов (70 или 100 процентов), количество спасенных соратников, попавших за линию фронта, и, наконец, самый главный для игр такого жанра параметр — истребитель должен остаться невредимым в течение всего этапа.

Выполнение каждого из этих условий приносит медаль. Четыре медали открывают следующий уровень сложности, на котором история повторяется, но враги становятся агрессивнее, а битвы с боссами превращаются в смертельный танец с пулями. Для доступа к следующим этапам необходимо набрать определенное количество медалей. Таким образом, в игре всегда есть чем заняться, особенно если имеющийся самолет пока слабоват для очередного босса или только что открытого этапа».


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы опубликовали превью на «Ведьмака 3»

CD Projekt продолжает шлифовать свой главный проект, который с каждым показом кажется все мощнее и амбициознее. Подробнее о нем можно узнать в нашей статье.

«Несмотря на то, что ничего по-настоящему нового на презентации действительно не показали, мы остались крайне довольны увиденным. С каждым новым показом «Ведьмак 3» выглядит все лучше. В том числе и чисто визуально — из засветившихся на Е3 ролевых игр с ней в этом смысле не может соперничать ни одна. Доходит и до совсем смешных парадоксов: дорогая и пафосная Dragon Age: Inquisition в сравнении с «Дикой охотой» выглядит словно недорогая восточноевропейская RPG, в то время как сам «Ведьмак» смотрится высокобюджетным западным проектом. Фантастическая палитра, отличный дизайн монстров, очень яркие и разнообразные декорации — на игру сложно не засмотреться».


суббота, 21 июня 2014 г.

Авторы The Witcher предложили записать Обаму в почетные ведьмаки

Художник серии The Witcher Йонас Маттссон предложил принять Барака Обаму в почетные ведьмаки. Это произошло после недавнего визита президента США в Польшу, в ходе которого он назвал игровую серию «Ведьмак» настоящей гордостью польского народа.

Йонас Маттссон рассказал, что в 2011 году помощники премьер-министра Польши Дональда Туска связались с CD Projekt RED и запросили у компании коллекционную версию The Witcher 2 для подарка Бараку Обаме. Американский президент был очень растроган подарком. Несмотря на то, что сам Обама не разбирается в компьютерных играх, он уточнил у советников о том, насколько популярна The Witcher, и пришел к выводу, что игровая серия достойна быть упомянутой во время недавней речи в Польше.

Йонас отметил, что хотел бы подарить Обаме коллекционное издание третьего «Ведьмака». Собеседники в твиттере предложили вместо этого подарить медальон Геральта, но Маттсон ответил, что это возможно лишь в том случае, если Барак Обама будет принят в почетные ведьмаки.


пятница, 20 июня 2014 г.

Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки

Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.

Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.


четверг, 19 июня 2014 г.

Через два года доходы от мобильных игр достигнут $29 млрд.

По данным агентства Juniper Research в 2016 году доходы разработчиков мобильных игр составят 28,9 миллиардов долларов. Это примерно на 40% больше, чем прогнозируется в нынешнем году — $20,9 млрд.

Суммарный доход игровой индустрии в 2017 году превысит планку в 100 миллиардов долларов — таким образом, мобильные игры займут чуть менее трети рынка. Суммарно мобильные и онлайновые игры будут приносить 60 миллиардов долларов, а остальные 40 млрд. — это продажи «обычных» игр для консолей и PC.


Дополнение к Diablo 3: Reaper of Souls и другие новости дня

В Diablo 3 появятся «сезоны», Sniper Elite 3 поступит в продажу 27 июня, а победители российского чемпионата по Cross Fire сразятся с легендарной командой из Китая.

  • Blizzard анонсировала масштабное обновление 2.1.0 для Diablo 3: Reaper of Souls. Основная новинка — это сезоны. В начале каждого сезона игрок получает персонажа первого уровня, а за прохождение игры до конца зарабатывает уникальные вещи и достижения.
  • В печать отправился симулятор снайпера Sniper Elite 3. Игра поступит в продажу уже 27 июня.
  • Победители российского турнира RaidCall Masters по Cross Fire сразятся с одной из сильнейших команд мира — AG.PEPSI из Китая. Подробности по этой ссылке.
  • Мы поделились впечатлениями от Е3-версии The Order 1886.


среда, 18 июня 2014 г.

Мы рассказали о Е3-демонстрации The Order: 1886

The Order: 1886 — настоящая «темная лошадка» в линейке эксклюзивов для PS4. Игра, которая не только поражает отличной стилистикой, но и вызывает достаточно много вопросов. Каких именно? Читайте в нашем рассказе о знакомстве с Е3-версией проекта.

«Первым выдает фантастическую природу игры оружие: главный герой, сэр Галахад, вооружен термитной винтовкой стимпанковского вида. Она стреляет зарядами из окиси алюминия, которые сами по себе могут лишь заставить врагов лишь чихнуть от металлической пыли. Но стоит эту пыль поджечь (за это отвечает кнопка альтернативного огня), как она мгновенно воспламеняется и выжигает все в радиусе нескольких метров, включая засевших за укрытием врагов. Каждый рыцарь вооружен уникальным оружием: встречаются, например, винтовки, стреляющие электрическими разрядами».


вторник, 17 июня 2014 г.

EA не собирается выпускать Battlefield каждый год

Вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заявил в разговоре с Polygon, что издательство не ставит перед собой цель выпускать по одной части Battlefield каждый год. Действительно, «полицейское» ответвление серии Battlefield: Hardline выходит через год после Battlefield 4, но это скорее совпадение, чем результат целенаправленной политики.

Патрик рассказал, что идея выпустить «Battlefield про копов» родилась в начале нулевых годов — в DICE тогда даже сделали первый концепт, но затем отложили его в долгий ящик. Но не так давно ресурсы освободились в другой студии ЕА — Visceral Games (известна серией Dead Space) — и идею решено было возродить.

Отметим, что сама DICE придерживается двухлетнего графика выхода Battlefield. Но пока нет никакой гарантии, что в этот раз ситуация повторится — Battlefield 4 стала одной из самых проблемных игр серии, так что время, затраченное на исправление всех ошибок, могло сказаться на сроках выхода новой части. Да и продолжение Hardline пока зависит от успеха первой игры, которая выходит этой осенью.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Игрокам разрешили зарабатывать на Minecraft

Mojang выпустила новую версию пользовательского соглашения к Minecraft, в котором говорится, что игра принадлежит не только разработчикам, но и каждому, кто заплатил за нее деньги. С сегодняшнего дня покупатели приравниваются к инвесторам, и могут зарабатывать на Minecraft, не нарушая при этом принципы справедливости к другим игрокам.

Так, Mojang официально разрешила пользователям устанавливать абонентскую плату за доступ к запущенным ими серверам, получать пожертвования, размещать рекламу, а также зарабатывать деньги на Youtube-видео. Кроме того, разрешено торговать внутриигровыми предметами, но в том случае, если они не дают каких-либо преимуществ.

Minecraft — виртуальный конструктор, позволяющий из элементарных объектов создавать грандиозные объекты и целые виртуальные миры. На начало 2014 года количество игроков, попробовавших Minecraft, составило 100 миллионов человек.


PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

суббота, 14 июня 2014 г.

Хидео Кодзима рассказал о мультиплеере в Metal Gear Solid 5

Разработчики Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain решили включить в свой проект и своеобразный мультиплеер, в котором игроки смогут нападать на базы друг друга. Хидео Кодзима пока не хочет раскрывать подробности, но скорее всего речь идет о геймплее по типу The Mighty Quest for Epic Loot — мы создаем свою базу, размещаем на ней охрану и защитные сооружения, а затем база в автоматическом режиме отражает нападения других игроков. Сами мы также можем напасть на базу какого-нибудь пользователя, постаравшись «вскрыть» придуманную им оборону. Разработчики уже подтвердили, что управлять базой можно будет не только из игры, но и из специального мобильного приложения.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.

среда, 11 июня 2014 г.

Организаторы E3 подумывают о переезде

Майкл Галлахер, руководитель Entertainment Software Association и один из организаторов Е3 рассказал, что центр Los Angeles Convention Center в последнее время перестал соответствовать уровню выставки. Контракт с центром заключен по 2015 год, а уже в 2016 году Е3 может переехать в новое место, причем организаторы рассматривают как другие выставочные комплексы Лос-Анджелеса, так и площадки в Нью-Йорке, Новом-Орлеане, Чикаго и Сан-Франциско.

За двадцать лет своего существования Е3 лишь три раза проходила за пределами Лос-Анджелеса — в 1997 и 1998 годах выставку принимала Атланта, а в 2009 году мероприятие переместилось в Майами.

суббота, 7 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

пятница, 6 июня 2014 г.

«Ведьмак 3» выйдет 24 февраля

CD Projekt RED на своей вчерашней пресс-конференции анонсировала окончательную дату выхода третьей части «Ведьмака» — игра появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 24 февраля 2015 года. Предварительный заказ можно оформить уже сейчас по этой ссылке — консольная версия обойдется в 2799 рублей, а цифровая версия для PC стоит 719 рублей (1199 рублей за коробочную).

Кроме того, компания намеревается выпустить цифровую версию настольной карточной игры The Witcher Adventure Game на PC, MAC, iOS и Android. Релиз намечен на конец лета — начало осени, а стоить игра будет 40 долларов (1400 рублей). Прямо сейчас можно записаться на бета-тестирование.