вторник, 17 июня 2014 г.

EA не собирается выпускать Battlefield каждый год

Вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заявил в разговоре с Polygon, что издательство не ставит перед собой цель выпускать по одной части Battlefield каждый год. Действительно, «полицейское» ответвление серии Battlefield: Hardline выходит через год после Battlefield 4, но это скорее совпадение, чем результат целенаправленной политики.

Патрик рассказал, что идея выпустить «Battlefield про копов» родилась в начале нулевых годов — в DICE тогда даже сделали первый концепт, но затем отложили его в долгий ящик. Но не так давно ресурсы освободились в другой студии ЕА — Visceral Games (известна серией Dead Space) — и идею решено было возродить.

Отметим, что сама DICE придерживается двухлетнего графика выхода Battlefield. Но пока нет никакой гарантии, что в этот раз ситуация повторится — Battlefield 4 стала одной из самых проблемных игр серии, так что время, затраченное на исправление всех ошибок, могло сказаться на сроках выхода новой части. Да и продолжение Hardline пока зависит от успеха первой игры, которая выходит этой осенью.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Игрокам разрешили зарабатывать на Minecraft

Mojang выпустила новую версию пользовательского соглашения к Minecraft, в котором говорится, что игра принадлежит не только разработчикам, но и каждому, кто заплатил за нее деньги. С сегодняшнего дня покупатели приравниваются к инвесторам, и могут зарабатывать на Minecraft, не нарушая при этом принципы справедливости к другим игрокам.

Так, Mojang официально разрешила пользователям устанавливать абонентскую плату за доступ к запущенным ими серверам, получать пожертвования, размещать рекламу, а также зарабатывать деньги на Youtube-видео. Кроме того, разрешено торговать внутриигровыми предметами, но в том случае, если они не дают каких-либо преимуществ.

Minecraft — виртуальный конструктор, позволяющий из элементарных объектов создавать грандиозные объекты и целые виртуальные миры. На начало 2014 года количество игроков, попробовавших Minecraft, составило 100 миллионов человек.


PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

суббота, 14 июня 2014 г.

Хидео Кодзима рассказал о мультиплеере в Metal Gear Solid 5

Разработчики Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain решили включить в свой проект и своеобразный мультиплеер, в котором игроки смогут нападать на базы друг друга. Хидео Кодзима пока не хочет раскрывать подробности, но скорее всего речь идет о геймплее по типу The Mighty Quest for Epic Loot — мы создаем свою базу, размещаем на ней охрану и защитные сооружения, а затем база в автоматическом режиме отражает нападения других игроков. Сами мы также можем напасть на базу какого-нибудь пользователя, постаравшись «вскрыть» придуманную им оборону. Разработчики уже подтвердили, что управлять базой можно будет не только из игры, но и из специального мобильного приложения.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.

среда, 11 июня 2014 г.

Организаторы E3 подумывают о переезде

Майкл Галлахер, руководитель Entertainment Software Association и один из организаторов Е3 рассказал, что центр Los Angeles Convention Center в последнее время перестал соответствовать уровню выставки. Контракт с центром заключен по 2015 год, а уже в 2016 году Е3 может переехать в новое место, причем организаторы рассматривают как другие выставочные комплексы Лос-Анджелеса, так и площадки в Нью-Йорке, Новом-Орлеане, Чикаго и Сан-Франциско.

За двадцать лет своего существования Е3 лишь три раза проходила за пределами Лос-Анджелеса — в 1997 и 1998 годах выставку принимала Атланта, а в 2009 году мероприятие переместилось в Майами.

суббота, 7 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

пятница, 6 июня 2014 г.

«Ведьмак 3» выйдет 24 февраля

CD Projekt RED на своей вчерашней пресс-конференции анонсировала окончательную дату выхода третьей части «Ведьмака» — игра появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 24 февраля 2015 года. Предварительный заказ можно оформить уже сейчас по этой ссылке — консольная версия обойдется в 2799 рублей, а цифровая версия для PC стоит 719 рублей (1199 рублей за коробочную).

Кроме того, компания намеревается выпустить цифровую версию настольной карточной игры The Witcher Adventure Game на PC, MAC, iOS и Android. Релиз намечен на конец лета — начало осени, а стоить игра будет 40 долларов (1400 рублей). Прямо сейчас можно записаться на бета-тестирование.