среда, 3 сентября 2014 г.

Мы рассказали об онлайн-игре Strife

Strife — новая игра в жанре «боевая арена» (MOBA), которая отличается от других аналогичных проектов тем, что она максимально дружелюбна к игрокам. В чем это именно проявляется? Читайте в нашей рецензии!

«Человека, который успел привыкнуть к жестким MOBA-традициям и смириться с ними, подобный подход сперва ошеломляет. Но именно благодаря ему Strife покоряет чуть ли не с первой минуты — непривычным и оттого вдвойне приятным ощущением комфорта».


вторник, 26 августа 2014 г.

Игровая конференция для геев сменила название

Организаторы GaymerX, конференции для разработчиков игр нетрадиционной сексуальной ориентации, сообщили, что мероприятие меняет название на GX: Everyone Games. Как говорится в пресс-релизе, предыдущее название ассоциировало выставку с геями, хотя на самом деле — это мероприятие для тех, кто считает себя «не такими, как все».

Следующую конференцию организаторы надеются провести в ноябре или декабре, но лишь в том случае, если смогут получить финансирование. Несколько компаний уже сделали крупные пожертвования — например, Blizzard выделила 10 тысяч долларов — кроме того, поиск средств ведется через Kickstarter, где уже собрано 18 тысяч долларов из 80 запрошенных.

Конференция GaymerX2 прошла с 11 по 13 июля этого года. Конференция собрала множество положительных отзывов от посетителей, но при этом оказалась коммерчески невыгодной — организаторам даже пришлось залезть в долги, чтобы расплатиться по всем счетам.


четверг, 21 августа 2014 г.

Намеки на Dirt 4, и другие новости дня

В официальном твиттере Dirt проговорились о четвертой части, Atari переиздаст два своих легендарных хоррора, а симулятор свиданий с голубями выйдет в начале сентября

  • В официальном твиттере гоночной серии Dirt появился оригинальный намек на четвертую часть серии. Сначало было опубликовано короткое сообщение с цифрой «4», а после появилось еще одно — «ничего особенного, просто промахнулся по клавиатуре». Ждем подробностей!
  • До конца этого года Atari планирует выпустить на PC переиздания двух своих легендарных хоррор-игр: Haunted House (1982 год) и Alone in the Dark (1992 год).
  • 4 сентября в Steam выйдет Hatoful Boyfriend — ремейк необычной японской игры, которая рассказывает про девушку, встречающуюся с учениками школы для голубей.
  • Мы опубликовали превью на Alien: Isolation.


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы рассказали о космическом симуляторе No Man's Sky

No Man's Sky — самая амбициозная инди-игра в истории жанра. Небольшая команда делает гигантский космический симулятор, в котором игрок волен заниматься всем, что ему взбредет в голову — путешествовать, исследовать планеты, делать неожиданные открытия. Чем еще примечательна эта игра — читайте в нашем отчете с Gamescom-показа No Man's Sky.

«No Man’s Sky — типичная игра-песочница, где поле для игры — весь космос, а впереди нет никакой Великой Цели или хотя бы условного финала. Как и на заре первых видеоигр «про бесконечные мириады звезд» типа Elite, вы летаете на межзвездном челноке между далекими планетами, исследуете внеземную флору и фауну, сражаетесь с космическими пиратами и так далее».


вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Бета-тестеры The Crew проехали 380 миллионов километров за пять дней

Ubisoft сообщает, что участники первого бета-теста The Crew, который проводился с 21 по 25 июля, проехали 237 миллионов миль (380 миллионов километров) — это 9563 раза вокруг Земли. Игроки приняли участие в 387 тысячах полицейских погонь — причем лишь пять процентов из них закончились победой копов. 98 тысяч автомобилей было затюнено в мастерской, а 64 тысячам авто потребовался ремонт. За разные достижения тестеры заработали 460 тысяч медалей.

Разработчики поблагодарили игроков за столь активное участие в тестировании. Второй закрытый тест пройдет на PC с 25 по 29 августа, а релиз самой игры на PC, PS4 и Xbox One намечен на 11 ноября.


Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.